GHMD

GHMDハードきましたーいってきましたーギルメンさんたちと何周か回しましたPT楽しい~!難易度も丁度いいかんじそして何より報酬経験値がおいしい!130~ビオモルまでのつなぎ狩場になりますねー但しPTに限るソロだといくつか装備を新調しなきゃならなかったけど、1体づつ気をつけてやればいけなくもないですねでもエンチャするにはまだまだ時間がかかりそうハードの方で初回報酬を貰ったら、普通の方での報酬はどうなるんだろうと

GHMDハードきましたーいってきましたー
ギルメンさんたちと何周か回しました

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PT楽しい~!
難易度も丁度いいかんじ
そして何より報酬経験値がおいしい!

130~ビオモルまでのつなぎ狩場になりますねー
但しPTに限る

ソロだといくつか装備を新調しなきゃならなかったけど、1体づつ気をつけてやればいけなくもないですね
でもエンチャするにはまだまだ時間がかかりそう




ハードの方で初回報酬を貰ったら、普通の方での報酬はどうなるんだろうと思って(翌日)普通の方にもいってみました

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(ボスドロップ含む)
ちゃんと初回報酬もらえました
これは、全キャラもう一回クリアしとくといい感じですね!

御伽ねこむさんがメインキャラの声優を担当してる藤島康介先生キャラデザの『クロバラノワルキューレ』急遽、ボイスを個別にオフにできる機能追加wwwww

クロバラノワルキューレ|DLC/バージョンアップパッチ情報

バージョン1.01 配信日:2016年7月21日(木)

・ソート機能を拡張しました。(アイテム、作戦任務、キメラファイル)
・開発素材の所持エネミーがわかる逆引き機能を追加しました。

・キャラクターボイ…

クロバラノワルキューレ|DLC/バージョンアップパッチ情報



バージョン1.01 配信日:2016年7月21日(木)

・ソート機能を拡張しました。(アイテム、作戦任務、キメラファイル)
・開発素材の所持エネミーがわかる逆引き機能を追加しました。

・キャラクターボイスの個別ON・OFF機能を追加しました。

・ステータスアップアイテムなど、一部アイテムの最大所持数を99から999に増加、その他一部データのバランスを調整しました。
・フォーメーション選択時に使用可能連携アーツの一覧を追加しました。
・供出画面にパラメータ表示を追加しました。
・レベルアップ時のステータスアップ方法の設定をコンフィグに追加しました。
・面談基本回数を調整しました。
・モードの名称【NORMAL】を【EASY】に変更しました。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

コンパイルハート「ねこむの声は消して楽しんでね!!!」

妙な所で有能それがコンパ

これぶっちゃけコンパも相当腹に据えかねてるよね


どうせなら別の声優に喋らせたパッチ出せよ

当て付けのようにねこむだけオフに出来る仕様だったら評価したのに

おーっほっほっほmobを全てヒバム化したわごきげんよう

インサイダーブログじゃねえ!というわけで総ヒバム化が謳われるGHMDハードへ行ってきましたよ。とりあえずの感想としては、近接するか否かで被ダメージが大きく変わるなってのとアムダライスの色がキモいってことかな。どっかの国の川の色かな?^^GHMDについてはノーマルの方をよくWLABペアで回してたから、ハードでも同じことができないかと思ってWI壁を志願してみた。まだ慣れてないこともあって何度か決壊しかけたけども、こ

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インサイダーブログじゃねえ!

というわけで総ヒバム化が謳われるGHMDハードへ行ってきましたよ。

とりあえずの感想としては、近接するか否かで被ダメージが大きく変わるなってのと



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アムダライスの色がキモいってことかな。

どっかの国の川の色かな?^^


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GHMDについてはノーマルの方をよくWLABペアで回してたから、

ハードでも同じことができないかと思ってWI壁を志願してみた。

まだ慣れてないこともあって何度か決壊しかけたけども、これはいけそうだね。

立ち回り気を付ければWLABが楽しいと思う。



で、ここからソロ想定。

遠距離攻撃手段を持つか否かで難易度が大きく変わりそう。

攻撃するために接敵せざるを得ない職は、辛い部分があるだろうね。

ソロなら影葱でボムとか楽なのかね。


kagenegi.gif
<仕事くれるんですか!無職じゃなくなるんですか!!
<やったー!!!




皿も逃げ撃ちサイキックなんかがいいんじゃないかなあと。

WLはノーマルと違ってSWで抱えるのは嫌な感じ。逃げ撃ちがよさそう。

珍は正攻法だとかなり辛そうだなぁ。

目には目を、でEDPGXなんかどうなんだろう?

アドラは近づかれる前に落とせればよさげ。

修羅はシラン。天羅でもしてろ。


エンチャントの方もやってみた。


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どっかの島の猫とは違ってマヌクは良心的だね。

アクセの入手手段が限られてるから優しめなのかな?

3段階目をエンチャし忘れたけど、大したエンチャないから別にいいや・・・


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アクセで先鋭はついたし、錐は全部闘志で十分かな。

闘志9までなら狙える範囲だと思う。

さすがにatk60も上がると与ダメも全然違ったね。

ただ海神を使い切ってしまったので、当分マランエンチャはお休み。


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しばらくはボス狩りながらGHMDハード行きつつ、まにゃん島を待つ感じかなぁ。

あれ結構好きなんだよね。


[う]…[な]…?



うなぎじゃねえ!!!

ピヨピヨ・・・@殴りAB

先日からAB3人組は、「ゲフェン魔法大会(4試合まで)」へ行くようになりましたが、この殴りABは他のABと比べると、かなり楽をしています。

SSを見て頂くと分かります

先日からAB3人組は、「ゲフェン魔法大会(4試合まで)」へ行くようになりましたが、この殴りABは他のABと比べると、かなり楽をしています。 SSを見て頂くと分かります

簡易製薬計算機修正

Ver1.07(2018/02/16)内容●難読化方式変更●テスト版に微調整を入れてV1.07に反映(ファーマシーにおける計算値と実数寄りの両方を表示)●一部スペシャルファーマシーのオフセット微調整●たぶんしばらく変更はない予定(もう大体いいよね?と思いつつ)Ver1.06(2017/11/01)…

Ver1.07(2018/02/16)内容
●難読化方式変更
●テスト版に微調整を入れてV1.07に反映(ファーマシーにおける計算値と実数寄りの両方を表示)
●一部スペシャルファーマシーのオフセット微調整
●たぶんしばらく変更はない予定(もう大体いいよね?と思いつつ)

Ver1.06(2017/11/01)内容
●スペシャルファーマシーのオフセット暫定値修正
●ファーマシーの成功率を5%丸め込みに対した計算式に変更したTEST版(V1.06α)を併せて公開


Ver1.05(2017/03/25)内容
●アルコールの計算結果が初版に戻っていたのを修正しました

●スペシャルファーマシーの計算式を変更しました

●スペシャルファーマシーの計算式変更に伴い、各オフセットの取り直しを行いました(暫定)

●デザインの一部を修正しました


Ver1.04(2017/03/24)内容
●フルケミカルコートレベルの初期値が10になっていたのを修正

Ver1.03(2016/11/29)内容
●スペシャルファーマシーのオフセット値暫定修正

Ver1.02(2016/7/20)内容
●アシッド・プラント・マイン・火炎瓶の成功率計算が高めに設定されていたので修正
●スクリプトの難読化

Ver1.00(2016/1/15)内容
●初版リリース

社内メールなどで騒がせたマクドナルドがコラボについて発表!

日本マクドナルドがポケモンGOとのコラボレーションについて言及!!日本マクドナルド株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長兼 CEO:サラ・エル・カサノバ)はiOS/Android向け『Pokemon GO』(読み方:ポケモン・ゴー)とのコラボレーションを近々実施する予定です。…

日本マクドナルドがポケモンGOとのコラボレーションについて言及!!
マック

日本マクドナルド株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長兼 CEO:サラ・エル・カサノバ)はiOS/Android向け『Pokemon GO』(読み方:ポケモン・ゴー)とのコラボレーションを近々実施する予定です。

『Pokemon GO』は、世界で人気の位置情報を活用したモバイル向けのゲームアプリケーションです。
現在、サービススタート時のご不便がないよう、開発元が鋭意準備していると伺っております。環境が整い次第、速やかにコラボレーションの詳細を含め、ご報告させていただきます。

※本日の新聞等における様々な報道は当社が発表したものではございません。

「もしもし、計画は完璧だった。」

【ぐみぐみ新聞 第93号】\ トイレに謎の袋が!? /  (↑ 事件当時に撮影された貴重な一枚)本日未明、アカデミートイレ内に大量の物騒なアイテムが複数発見されました。気になる続きは追記で!▽



【ぐみぐみ新聞 第93号】


\ トイレに謎の袋が!? /
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(↑ 事件当時に撮影された貴重な一枚)

本日未明、アカデミートイレ内に大量の物騒なアイテムが複数発見されました。





気になる続きは追記で!






GHMDハードモード行ってきたよー

こんばんは、のえるです。今日から謎の3連休。といってもやる事ねぇです。木曜日は旦那が休みなのでROログイン出来ないしね。昨日のメンテで色々実装されましたねー。マランエンチャ…

こんばんは、のえるです。
今日から謎の3連休
といってもやる事ねぇです。
木曜日は旦那が休みなのでROログイン出来ないしね。

昨日のメンテで色々実装されましたねー。
マランエンチャントとマヌクエンチャントはやっぱり闇でした。
そしてお待ちかねのGHMDハードモード!!
早速チャレンジしてきましたよー。

強マゴットってなんなんwww

基本的に通常モードとモンスター配置その他変わらない感じですが、

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油断してるとあっさり死ねます。
pktなむい・・・


とりあえずクリア

クリアはしました・・・がちょっと運がよかった感が否めませんとりあえず+7マッドハッター(パーメットタートル) 50闇ドロップ×2 10の合計60%闇耐性+聖服でいってみましたがなんかもう痛すぎてやばいっす。肩でさらにかせいで闇耐性100にすればかなり楽になる(と思…


screenBreidablik345


クリアはしました・・・がちょっと運がよかった感が否めません

とりあえず
+7マッドハッター(パーメットタートル) 50
闇ドロップ×2 10

の合計60%闇耐性+聖服でいってみましたがなんかもう痛すぎてやばいっす。


肩でさらにかせいで闇耐性100にすればかなり楽になる(と思う)のでとりあえず動画などはまたいろいろそろえてから・・・。でもクリアできてよかった

ハードモードでした。

GHMハードモードが実装されましたが・・私の予想がことごとくハズレてる!w(3個前の記事参照w血騎士のMDEFなんか上がるどころか無くなっちゃってるしwある意味「極端」な設定だけど・・wなるべく情報なしの初見を楽しんでほしいから中の様子にはまだ触れないでおきます。アレの見た目にはきっとビックリするはず・・wとりあえず公式のデータを見た感想としてはMDEFが軒並み下がって魔法職は攻めやすくなり、ATKが上がって近

GHMハード

GHMハードモードが実装されましたが・・
私の予想がことごとくハズレてる!w(3個前の記事参照w
血騎士のMDEFなんか上がるどころか無くなっちゃってるしw
ある意味「極端」な設定だけど・・w

なるべく情報なしの初見を楽しんでほしいから
中の様子にはまだ触れないでおきます。
アレの見た目にはきっとビックリするはず・・w

とりあえず公式のデータを見た感想としては
MDEFが軒並み下がって魔法職は攻めやすくなり、
ATKが上がって近接物理や壁職はハードにって印象かな。


羅針盤

初回で羅針盤でました。
なので100%ドロップなのかなー?と思って
使い道も見てなくて謎だったので友達に聞いてみたところ
全然出てないみたい! けっこうレアなのかな?w

ガラスケースのとこはリプレイ止めちゃっててうろ覚えだけど
たしか銀細工が入ってるガラスケースで羅針盤出た気がする。

ハードモードのほうは経験値報酬もあるし
こちらも人気のメモDになりそうな予感がしますかお